개요
- GGemCoSDK를 기반으로 게임을 개발할 경우, 프로젝트 초기 설정을 간편하게 구성할 수 있는 툴입니다.
- 위치 : GGemCoTool > 설정하기 > 기본 셋팅하기

설명
1. 설정 ScriptableObject 추가하기
- 전반적인 게임에 필요한 항목을 설정할 수 있습니다.
- 버튼을 클릭하면 각 카테고리별 설정 ScriptableObject 파일이 자동 생성됩니다.
- 생성되는 파일
- Assets/GGemCo/Settings/GGemCoSettings.asset
- Assets/GGemCo/Settings/GGemCoSaveSettings.asset
- Assets/GGemCo/Settings/GGemCoPlayerSettings.asset
- Assets/GGemCo/Settings/GGemCoMapSettings.asset
GGemCoSettings
- 게임의 기본적인 항목을 설정할 수 있습니다.
- Spine2D 로 캐릭터를 만들어서 사용할 경우, Use Spine 2d 항목을 활성화 해주세요.
- 입력 시스템 설정
GGemCoSaveSettings
- 게임 데이터 저장에 관련된 항목을 설정할 수 있습니다.
- Use Save Data 항목을 활성화 해야 게임 데이터가 저장됩니다.
- 게임 데이터 저장 폴더 위치
GGemCoPlayerSettings
GGemCoMapSettings