개요
- 맵 배치툴은 생성한 타일맵에 NPC와 몬스터 등을 배치할 수 있는 에디터 전용 커스텀 툴입니다.
- 맵 배치툴은 NPC, 몬스터, 워프 등 다양한 게임 오브젝트를 직관적으로 배치하고, 설정값을 저장할 수 있도록 도와주는 강력한 도구입니다.
- 레벨 디자인이나 맵 구성 작업의 효율을 크게 향상시킬 수 있습니다.
- 위치 : GGemCoTool > 개발툴 > 맵 배치툴

설명
1. 맵 배치 불러오기
- map 테이블의 정보를 기반으로 드롭다운 메뉴가 생성되며, 원하는 맵을 선택할 수 있습니다.
불러오기
버튼을 클릭하면, 해당 맵의 타일맵이 에디터 화면에 표시됩니다.
- map 테이블 바로가기
2. 맵 배치 저장하기
- 모든 오브젝트 배치를 완료한 후,
저장하기
버튼을 클릭하여 데이터를 JSON 파일로 저장할 수 있습니다.
- 현재 선택된 맵의 저장 경로에 저장됩니다.
3. Npc 추가
- npc 테이블의 정보를 기반으로 드롭다운 메뉴가 생성되며, 원하는 NPC를 선택할 수 있습니다.
NPC 추가
버튼을 누르면 선택한 NPC가 좌표 (0, 0)에 생성됩니다.
- npc 테이블 바로가기
4. 몬스터 추가