개요
- 이펙트에 대한 정보를 설정하는 테이블 입니다.
- txt 파일명은 effect 입니다.
컬럼
Uid
Name
Type
AnimationController
- 이펙트 생성 방식
- Spine: Spine2D 사용
- Sprite: Sprite Sheet, 유니티 애니메이터
PrefabName
- 이펙트 프리팹 이름 입니다.
- Assets/GGemCo/DataAddressable/Effects 경로가 생략 되었습니다.
- Type 이 Skill 인 경우 Assets/GGemCo/DataAddressable/Effects/Skills 폴더 입니다.
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