개요
- 애니메이션 테이블은 캐릭터 애니메이션에 대한 정보를 설정하는 테이블 입니다.
- txt 파일명은 animation 입니다.
- 이번 프로젝트는 Spine2d 를 활용해서 캐릭터를 만들었습니다.
컬럼
Uid
Type
Name
Controller
- 애니메이션 생성 방식
- Spine: Spine2D 사용
- Sprite: Sprite Sheet, 유니티 애니메이터
PrefabName
- 캐릭터 프리팹 이름 입니다.
- 예) Type 이 Monster 이고, Zombie1 라고 입력하면 스크립트에서 처리하는 경로는 Assets/GGemCo/DataAddressable/Characters/Monster/Zombie1 입니다.
DefaultFacing