1️⃣ 카드의 뼈대를 만드는 단계 – TCG 데이터 설계
2️⃣ 전략을 구성하는 단계 – 덱 구성 시스템
3️⃣ 전투의 흐름을 결정하는 단계 – 셔플 시스템 설계
4️⃣ 몰입을 완성하는 단계 – 연출 시스템 설계
1️⃣ 카드의 뼈대를 만드는 단계 – TCG 데이터 설계
TCG 개발의 시작은 “카드 데이터”입니다.
카드를 먼저 만들어야 게임의 정체성이 결정됩니다.
✔ 카드 타입 설계가 가장 중요합니다
- 공격 카드
- 스킬 카드
- 영구 효과 카드
- 조건부 발동 카드
- 자원 소비형 카드 등
이때 중요한 것은 타입별로 어떤 능력을 허용할 것인지 명확히 정의하는 것입니다.
왜냐하면 이 설계가:
- 밸런스에 직접적인 영향을 주고
- 게임의 전략성을 결정하며
- 내가 만들고 싶은 게임의 색깔을 표현하는 핵심 요소이기 때문입니다.