
| 변수 | 설명 (Tooltip) |
|---|---|
| attacks | 콤보 공격 단계별 설정 리스트 (StruckAttackSetting 배열) |
| 변수 | 설명 (Tooltip) |
|---|---|
| animationName | 이 공격에서 재생될 애니메이션의 이름 |
| moveForwardDistance | 공격 시 앞으로 이동하는 거리 (단위: 유닛) |
| moveForwardSpeed | 공격 시 앞으로 이동하는 속도 (기본값 1, 값이 낮을수록 더 빠름) |
| affectUid | 공격 시 플레이어에게 적용되는 효과 (Affect UID) |
| waitTime | 공격 후 다음 공격 입력이 가능해지기까지의 대기 시간 (초) |

| 변수 | 설명 (Tooltip) |
|---|---|
| canMoveVertical | 위, 아래 이동 가능 여부 |
| 변수 | 설명 (Tooltip) |
|---|---|
| jumpHeight | 점프 최고 높이 (유닛 단위) |
| jumpSpeed | 점프 속도. 지면 → 정점까지 걸리는 시간 (초) |
| 변수 | 설명 (Tooltip) |
|---|---|
| dashDistance | 대시 거리 (유닛 단위) |
| dashDuration | 대시 속도 (초) |
| dashEasing | 대시 Easing 방식 |
| canAttackPlayDashing | 대시 중 공격 가능 여부 |
| canJumpPlayDashing | 대시 중 점프 가능 여부 |
| canDashPlayJumping | 점프 중 대시 가능 여부 |
| 변수 | 설명 (Tooltip) |
|---|---|
| climbSpeed | 디폴트 등반 속도. 플레이어 Move Speed 기준 (1 = 100%, 0.5 = 50%)각 오브젝트별로 별도 설정 가능 |
| canClimbingPlayJumping | 점프 중 등반 가능 여부 |
| canJumpPlayClimbing | 등반 중 점프 가능 여부 |
| canDashPlayClimbing | 등반 중 대시 가능 여부 |
| canMoveSidePlayClimbing | 등반 중 좌/우 이동 가능 여부 |