개요
- 플레이어, NPC, 몬스터 캐릭터의 애니메이션에 대한 가이드 문서 입니다.
필수 애니메이션
wait
- 캐릭터가 가만히 있을때 재생하는 애니메이션 입니다.
- Loop: 활성화
run
- 캐릭터가 이동할때 재생하는 애니메이션 입니다.
- Loop: 활성화
attack
- 캐릭터가 공격할때 재생하는 애니메이션 입니다.
die
선택 애니메이션
damage
- 캐릭터가 데미지를 입었을때 재생하는 애니메이션 입니다.
- 애니메이션이 있을 경우, 애니메이션이 종료된 후 다시 공격하거나 이동합니다.