
불러오기 버튼을 클릭하면, 해당 맵의 타일맵이 에디터 화면에 표시됩니다.모든 오브젝트 배치를 완료한 후, 저장하기 버튼을 클릭하여 데이터를 JSON 파일로 저장할 수 있습니다.
현재 선택된 맵의 저장 경로에 저장됩니다.
Assets/GGemCo/DataAddressable/Maps 폴더에 map 테이블의 FolderName 컬럼에 입력한 폴더 안에 생성됩니다.
배치 파일이 저장되면 Addressable에 있는 몬스터, NPC의 Label을 설정합니다.

NPC 추가 버튼을 누르면 선택한 NPC가 좌표 (0, 0)에 생성됩니다.